新游戏即将公布


总时长大概半年,作为第一款游戏开发得算快,到目前为止算不上完成度有多高,细节方面放在以后再打磨。能玩了就尽量先放出来玩,边玩边改进。具体游戏介绍等公布时再详细说明,总之不调到我自己觉得好玩我是不会放出来的。这次全方位参与开发一款独立游戏的感受颇多,也不算全方位,因为是单机的,没有后端的东西,各种资源算赞助的。相比在公司开发游戏感觉要轻松多了,毕竟不用考虑其它人,完全是自己的节奏。但也很费心费神,宏观上从游戏的策划层面看像一个文档就完事了,但要弄出来玩还是很麻人的,就恨不得把整个文档丢给人工智能让它给我生成一个游戏出来直接去上架,当然这是不可能的,没人工智能估计开发时长得翻倍。不过完全一个人弄一个游戏出来还是比较有成就感的,特别是我之前说的能和我那位小朋友(崽)开心的玩耍了,虽然年纪小但玩这种轻策略的游戏技术不在我之下。
感觉开发游戏若要超过一个月,还是得有小伙伴一起,毕竟是个复杂工程。走向游戏制作人的道路,一人全方位弄个独立游戏出来的这种经历应该也是必不可少的吧。
2025/02/20 20:08
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