决定弄一个独立游戏上Steam
上班用的技能已逐渐荒废,架构师什么的就不用指望了,那套重型玩意除了打团战裹在公司上班感觉用处不大,就决定修个对独立开发者有益的被动技能。先研究一款Unity MOBA游戏再弄个单机独立游戏上Steam,主要是没找到合适的单机独立游戏的教程,就研究这个MOBA。弄完能不能卖暂时先不管,关键是先进入这个Unity世界的门,这个东西好,不光能弄游戏还能弄动画。游戏能卖最好,不能卖就卖课程,一款游戏一个课应该好卖,内容就以游戏制作过程为主再加技术干货,再弄个技术付费群提供有偿咨询,之前看了很多别人的独立游戏都没咋卖动,也没想到如果卖不出的话还能卖课程所以就不大想弄。现在想到应该还是能有现实收益的那就没理由不行动了,关键是弄完后可以和我一个小朋友玩,本来不咋喜欢小朋友,但和我一起玩游戏之后就异常喜欢(玩笑)。就这样先立个flag在这,看最后啥时候完成,可能两个月或更久。完成后奖励我自己和这位小朋友提供了动力37.89%。
上面说的课程是指与游戏配套的技术说明和制作过程。
2024/07/08 16:04