Unity是否不用学就直接上
从我自己的记录来看我是2021年开始接触Unity,当时估计是打算搞款游戏,后来又感觉是否会得不偿失直接就搁置了三年,从最近开始又一时兴起决定还是干它一回。得益于人工智能确实可以直接上,前提是有代码经验,软件使用层面上的以我最近的经验来看是可以直接上,人工智能搞不定的再找相关教程。这当然是实用主义,我目的就是弄游戏出来,用不着先学各种图形学高深原理。以前(十年前有段时间,进度不超过1%)我是倾向于深入底层原理的,自制操作系统自制编程语言,看汇编码恨不得钻入机器码,这想来有点肉麻,因为大家都是在搞应用层,却搞得像搞科研的,这应该是目的不同导致的,以前对技术还抱有纯粹的幻想,现在只想弄个产品赚钱。是不是觉得我太忙了,又是这个又是那个,是的,但纯粹一点,也就只有这个和那个,没别的。目的不同自然路线不同。但若早个十年开始可能有好几款赚钱的游戏了,至于Unity的使用方面没什么早晚的,在需要的时机使用就是最合适的时机,早了说不定还过时了。但并非不复杂,之后我还打算把我那游戏开发过程弄个Unity技术合集,已累积几百条踩坑记录。
2025/05/30 13:43